Quatre sangliers basculants en métal : chaque touche fait tomber une silhouette.
Le principe du basculant transforme la séance en exercice : chaque silhouette touchée tombe et reste tombée. Impossible de tricher sur le comptage, et la série se joue en quatre coups — ce qui met une pression bien plus formatrice qu'une cible papier qu'on relit tranquillement à la fin.
Les quatre sangliers en métal sont dimensionnés pour les armes à air comprimé. Les encoches au verso permettent une fixation murale, ou la pose sur un support. Le réarmement se fait à la main entre deux séries. Voir le rayon ciblerie.